Un’illustrazione costa attenzione, e peso alla pagina: deve restituire qualcosa. Nei prodotti
Maggioli spiega, accoglie o segna un momento; non decora le schermate in cui le persone
lavorano.Magma non ha ancora una libreria di illustrazioni per l’interfaccia: gli artwork del gruppo,
i suoi loghi e i marchi dei suoi prodotti, sono in Asset del brand. Finché non
ce ne sarà una, queste decisioni guidano chi disegna o sceglie un’illustrazione per un
prodotto.
Quando usarne una
Per spiegare ciò che le sole parole rendono difficile: come va una procedura, come funziona
un servizio.Per riempire uno spazio che altrimenti sarebbe vuoto, e dire cosa fare dopo.Per accogliere: il primo accesso, una visita guidata, una nuova funzione.Non nelle schermate in cui si lavora, come elenchi, moduli e tabelle: lì lo spazio è dei dati.
E non per addolcire un errore: un problema serio ha bisogno di un messaggio chiaro, non di un
disegno.
Una pratica senza file mostra, in mds-zero, un’illustrazione, il messaggio “Questa pratica
non ha ancora file” e una sola azione: “Carica un file”.Un’illustrazione sopra una tabella di fatture spinge i dati fuori dallo schermo.
Dove vanno
Stati vuoti, con mds-zero: l’illustrazione, un messaggio breve e una sola azione.Visite guidate e annunci: un’illustrazione per passo o per novità, tutte della stessa
famiglia.Pagine editoriali: le pagine che presentano un prodotto o una pubblicazione, dove il
marchio si fa avanti.
Come si disegnano
Un’idea ciascuna. Se un’illustrazione ha bisogno di una didascalia per essere capita,
dice troppo.Una famiglia per prodotto. Lo stesso tratto, la stessa palette e la stessa prospettiva
in ogni illustrazione di un prodotto: un misto di stili fa sembrare un prodotto rattoppato.Pochi colori, dalle palette di Magma, meno saturi delle azioni, perché un’illustrazione
non faccia mai concorrenza a un pulsante.Niente testo dentro. Il testo in un’immagine non si può tradurre, leggere con un lettore
di schermo o ingrandire: va nella pagina, accanto all’immagine.Leggere. SVG ogni volta che si può, e niente di cui un prodotto non possa fare a meno
quando la persona chiede consumi ridotti.Entrambe le modalità. Niente sfondo bianco incorporato: un’illustrazione si verifica
anche in modalità scura.Le persone come sono. Quando un’illustrazione mostra delle persone, mostra la varietà di
chi usa i prodotti: età, generi, origini, disabilità.
Accessibilità
La maggior parte delle illustrazioni è decorativa: il loro testo alternativo è vuoto, e il
messaggio è nel testo accanto.Un’illustrazione che porta informazioni le dice nel suo testo alternativo.Un’illustrazione animata si ferma quando la persona chiede meno movimento, e non va mai in
loop senza un modo per fermarla.