I componenti, i token e le icone di Magma sono il risultato di poche decisioni prese prima di
loro: per chi sono i prodotti, cosa non devono mai sbagliare, come appaiono e come parlano.
Questa sezione mette per iscritto quelle decisioni, perché un team possa applicarle dove non
arriva nessun componente, e discuterle quando non funzionano più.Le tiene insieme un solo insieme di principi. Ogni altra pagina è un ambito di
decisioni: ciascuna dice a cosa serve, e nessuna aggiunge principi propri.
Base
PrincipiI quattro principi dietro ogni decisione di Magma - inclusivo, abilitante, intuitivo, flessibile - cosa chiede ciascuno in pratica, e quale vince quando non vanno d'accordo.AccessibilitàL'obiettivo di accessibilità di Magma, di cosa si occupano i componenti e cosa resta al prodotto, e le decisioni su contrasto, tastiera, focus, preferenze e testo.
Design
ColoreCosa significa il colore in Magma - i neutri per l'interfaccia, un accento per le azioni e uno per l'IA, quattro stati, etichette e marchi per i dati - e la scala di contrasto sotto tutti.TipografiaPerché Magma compone il testo in quattro famiglie, quando usare ogni stile della scala, e i font da scaricare per gli strumenti di design e da servire nei prodotti.IllustrazioneQuando un'illustrazione aiuta e quando è d'intralcio, dove va in un prodotto, e le regole per disegnarne o sceglierne una.Usare le iconeQuando un'icona aiuta, da quale set prenderla, come tenere un'icona per concetto, e cosa fare prima di disegnarne una nuova.
Contenuti
Tono di voceCome parlano i prodotti Maggioli - i quattro tratti della voce, le decisioni di scrittura che ne derivano, e come cambia il tono da una situazione all'altra.Linguaggio inclusivoParole che non lasciano fuori nessuno - su disabilità, genere, origine ed età - con le decisioni proprie dell'italiano, la lingua della maggior parte dei prodotti Maggioli.